lunes, 12 de abril de 2021

Gamificación

 La gamificación es un concepto de la educación. Consiste en utilizar actividades lúdicas para motivar y enseñar en forma de juegos. Sirve para acercarse a los alumnos o a dichas personas a través de algo que conocen y dominan. Algunos de sus beneficios son: se crea una experiencia interesante, aumenta la creatividad, motiva y ayuda a aprender de una manera más interesante. 

Para llevar a cabo esta actividad se deben definir los objetivos, hacer que el juego se convierta en aprendizaje y decir las normas. Se necesitan equipos, premios para ofrecer, niveles y dar puntos. 

Para todo esto hay diversas aplicaciones que se pueden usar, como son: Flipgrid, Canva, Quizlet, Kahoot, Decktoys, entre otras muchas. Yo personalmente recomiendo Canva y Kahoot, dos aplicaciones muy intuitivas y que gusta mucho a los que las usan. Por ejemplo, Kahoot ya da la opción por sí sola de dar puntos y premiar por los aciertos. 

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