Para este nivel 4 se pide que completemos nuestro prototipo de proyecto gamificado, para eso tenemos que crear nuestros propios componentes de juego (cartas, badges, quizzes, tablas de clasificación, etc.) Yo he decido crear un juego de cartas en forma de puzle. Según las vayan consiguiendo los alumnos al completar los retos, al final del todo deben crear el puzle para averiguar el número secreto. Según la edad de los alumnos se pueden emplear más o menos piezas, para añadirle dificultad. Otra cosa que se puede añadir puede ser dónde poner ese código que han averiguado.
Estas son las piezas que he creado como ejemplo.
Al unir el puzle verán que el código es 7905, y el formato este le da más emoción ya que se dan cuenta que aún no han terminado.
Ya al terminar el juego y haber conseguido el reto se les da una insignia.
He elegido estos recursos ya que los números en forma de puzle hace que fomenten su creatividad y sigan pensando en el modo de juntarlo para averiguar el código final. Además de que a los amantes de los puzles eso les encantará.
Con respecto a las insignias, estaría muy bien hechas a mano con goma eva u otro material plastificado, para que se lo lleven a sus casas y lo tengan de recuerdo.





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